7 Dự Án C/C++ Nâng Trình Độ Code Của Beginner

7 Dự Án C/C++ Nâng Trình Độ Code Của Beginner

Dưới đây là một số dự án dành cho người mới bắt đầu về c/c ++. Bạn có thể thực hiện 7 dự án sau nếu bạn là người mới bắt đầu. Các dự án này rất đơn giản và thú vị. Vì vậy, hãy cùng tìm hiểu nhé:

1) Dự án game Tic Tac Toe 

Mô tả: Chương trình C ++ này trên TIC TAC TOE GAME là một trò chơi text base đơn giản. Chương trình này không có đồ họa mà tập trung vào logic / thuật toán được sử dụng trong trò chơi. Hai người chơi có thể chơi trò chơi này.

Có một số hướng dẫn game tictactoe bạn có thể tham khảo:

https://codelearn.io/sharing/lam-game-tictactoe-bang-java 

https://codelearn.io/sharing/day-ai-danh-tictactoe-voi-deep-learning 

2) Dự án Banking System 

Mô tả: Chương trình C ++ trên HỆ THỐNG NGÂN HÀNG có lớp tài khoản với các dữ liệu thành viên như số tài khoản, tên, số tiền gửi, số tiền rút và loại tài khoản. Dữ liệu khách hàng được lưu trữ trong một tệp nhị phân. Khách hàng có thể nạp và rút số tiền trong tài khoản của mình. Người dùng có thể tạo, sửa đổi và xóa tài khoản.

3) Dự án Hệ thống Quản lý Thư viện

Mô tả: Chương trình điều khiển menu C++ này trên HỆ THỐNG QUẢN LÝ THƯ VIỆN có sách và lớp sinh viên với các thành viên dữ liệu như số sách, tên sách, tên tác giả. Hồ sơ sách được lưu trữ trong một tệp nhị phân. Học sinh có thể phát hành sách và đặt cọc trong vòng 15 ngày. Học sinh chỉ được phép phát hành một cuốn sách. Hồ sơ Sinh viên được lưu trữ trong tệp nhị phân. Quản trị viên có thể thêm, sửa đổi hoặc xóa bản ghi.

4) Dự án Học bạ Học sinh

Mô tả: Dự án C ++ nhỏ này trên THẺ BÁO CÁO SINH VIÊN có lớp học sinh với các thành viên dữ liệu như số cuộn, tên, điểm và điểm. Các hàm thành viên trong lớp này được sử dụng để chấp nhận / hiển thị thông tin chi tiết của học sinh và một hàm để tính điểm dựa trên điểm của học sinh. Hồ sơ Sinh viên được lưu trữ trong tệp nhị phân.

5) Dự án thanh toán siêu thị

Mô tả: Chương trình điều khiển menu C ++ này trên HỆ THỐNG HÓA ĐƠN SIÊU THỊ có lớp sản phẩm với các thành viên dữ liệu như số sản phẩm, tên sản phẩm, giá, số lượng, thuế, chiết khấu. Chi tiết sản phẩm được lưu trữ trong một tệp nhị phân. Một khách hàng có thể mua sản phẩm và hóa đơn của họ được tạo. Quản trị viên có thể tạo, sửa đổi, xem và xóa bản ghi sản phẩm.

6) Dự án trò chơi Hangman

Mô tả: Trong trò chơi Hangman, máy tính chọn ngẫu nhiên một từ trong danh sách các từ đã cho. Từ này là câu trả lời. Sau đó người chơi cố gắng đoán từ, bằng cách đoán từng chữ cái một. Bất cứ khi nào người dùng đoán một chữ cái có trong câu trả lời, tất cả các lần xuất hiện của chữ cái đó sẽ được tiết lộ cho người dùng. Trò chơi kết thúc khi người dùng đoán được từng chữ cái trong từ, trước khi đạt được số lần chơi cho phép.

7) Trò chơi đoán số sòng bạc

Mô tả: Chương trình C ++ này trên CASINO GAME là một trò chơi đoán số cơ bản đơn giản. Chúng tôi đã sử dụng cách tiếp cận theo hướng thủ tục để thiết kế trò chơi này. Trong trò chơi đoán này người chơi có thể gửi tiền của mình để chơi. Từ số tiền này, anh ta có thể đặt cược vào số từ 1 đến 10. Nếu anh ta thắng, anh ta nhận được gấp 10 lần tiền nếu không sẽ mất tiền.

Chúc các bạn thành công